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关于序列导出的学习

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#楼主# 2021-2-6

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各位好,我是Tentikek,去年十二月时,我使用MI+AE仿了一部圣诞MG短片,其中关于圣诞树与背景分离效果的制作过程较为复杂。
1)K好前期动画
2)背景改成255式纯蓝色,让圣诞树单独渲染,再渲染一遍去掉圣诞树的原视频背景
3)素材分别导入到AE,对纯圣诞树视频使用ketylight抠像,叠加到背景上,在两个视频层中间添加形状以及调整图层等动画
4)总体导出渲染
我使用BB进行抠像制作时,出现过较为严重的问题,比如圣诞树边缘显黑毛糙、其中有一帧圣诞树崩坏、蓝色球变为灰色等
QQ截图20210206023210.png
图为AE工程文件截图,可以看到圣诞树边缘粗糙,有黑色边缘

作品质量并不达到理想,留有了很大的遗憾
但在近日偶然发现,MI可以导出图片序列,这样的图片通过去除背景可以实现RGB+Alpha通道,渲染出柔和边缘的图片,
是十分方便的Alpha方式,这样可以直接把图片序列文件夹加入到视频处理软件中进行编辑,具体如下图。
QQ截图20210206023801.png
QQ截图20210206023914.png
预览[00-00-00--00-00-06].gif
图三为圣诞树短片PNG序列与原方法对比.gif(若gif无法查看可看https://t.bilibili.com/488389909574883805?tab=2
以上是一点MI的利用心得,谢谢浏览。
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干二大日天 2021-2-6 15:03:15
我还以为您一直是知道直接导出无背景序列图的……天哪,那您之前的工作量得多大,我很佩服。
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